La respuesta honesta y directa es que, a menos que seas propietario de un terreno privado y solo quieras diseñar algo para ti, tu familia y quizá algunos amigos, la respuesta siempre será "no deberÃas", y hay razones muy sólidas para ello.
¡De verdad espero no haberte perdido ya, porque más abajo en la página todavÃa voy a repasar parte del trabajo que hacemos y cómo puedes construir algo divertido, desafiante y disfrutable para ti!
No deberÃas..... espera, ¿qué?
Primero abordemos el elefante en la habitación: ¿por qué no deberÃas diseñar? Todos tenemos que empezar en algún lugar, ¿verdad? Hay una larga lista de razones realmente importantes, y he repasado algunas aquÃ... ¿Por qué usar un diseñador profesional de campos de disc golf? ... desde la perspectiva de alguien que está considerando contratar a un diseñador. Sin embargo, voy a enfocar esto de otra manera para tu beneficio, y no voy a suavizar el mensaje: este es un tema serio y mereces estar bien informado. En resumen, la respuesta se reduce a 5 cosas...
- Seguridad: Hasta que hayas investigado MUCHO más, y no me refiero a leer artÃculos de "cómo hacerlo" sobre construir campos de disc golf, simplemente no sabes lo que no sabes. Como diseñador, pasé años leyendo todo lo que pude encontrar, asistiendo a seminarios con los mejores diseñadores, leyendo artÃculos sobre conceptos de diseño, leyendo libros sobre diseño de golf, escuchando a diseñadores analizar problemas en videos y podcasts, participando en foros de diseñadores, etc. La PDGA describe aquà varias de las cosas que NO deben hacerse al diseñar un campo: Elementos de diseño de campos | Trazado. MemorÃzalas; cometer un error de principiante como estos es la primera señal de un diseñador novato. Los dÃas en que clubes, jugadores entusiastas o incluso personal municipal sin capacitación "diseñaban" campos han terminado. El deporte ha llegado a otro nivel y con él enormes preocupaciones de seguridad, lo que nos lleva al punto número 2...
- Seguro y responsabilidad civil: Hay al menos dos tipos de seguro que necesita un diseñador de campos de disc golf (aquà es donde tu plan de una solución económica para tu comunidad se esfuma). Primero necesitas una póliza de CGL (responsabilidad civil general comercial) para cubrir cualquier trabajo que tú y cualquier otra persona que participe en la instalación del campo realicen. Si llegas a dañar propiedad pública, o si tú o uno de tus voluntarios se lesiona durante la construcción, te alegrarás de tenerla. De hecho, en la mayorÃa de los casos, los municipios, las ONG y cualquier propietario responsable exigirán prueba de esta cobertura antes de permitirte siquiera romper una ramita, mucho menos llevar herramientas eléctricas al sitio. La otra es una póliza especial que cubre tus decisiones de diseño a perpetuidad, porque como diseñador eres responsable cuando alguien lanza en un lugar que dijiste que era seguro y termina hiriendo a alguien o dañando propiedad. Tendrás que responder muchas preguntas antes de recibir una cotización: qué experiencia tienes, qué trabajos relacionados has realizado, el valor del contrato, etc. Pregúntale a tu corredor de seguros comerciales y podrá orientarte. Puedo decirte que no es barato. Sin ello, básicamente estás poniendo en riesgo tu casa, tus bienes, tus ahorros, la estabilidad de tu familia, etc., porque serás personalmente responsable durante todo el tiempo que exista ese campo.
- Diseñar campos, no hoyos: Todos empezamos emocionándonos muchÃsimo cada vez que caminábamos por el bosque y veÃamos una lÃnea INCREÃBLE que, si no se convertÃa en un hoyo de disc golf, serÃa como si Miguel Ãngel nunca hubiera pintado la Capilla Sixtina. Lo entiendo, todavÃa me pasa. Pero ¿qué sigue? Pasamos dÃas, a veces meses o años, reuniendo el valor para intentar imaginar cómo serÃa un campo que pudiera albergar un hoyo tan impresionante. Consigues algunos más que te gustan sobre el papel, pero luego te quedas con unos pocos buenos hoyos y tienes que encontrar una ruta continua; entonces te das cuenta de que la única forma de hacerlo funcionar es añadir unos cuantos hoyos "de relleno" que son bastante aburridos. Asà no se diseñan los campos. La cantidad de veces que he identificado lÃneas excelentes al principio y luego he tenido que literalmente tirarlas a la basura es el triple del número de campos que he diseñado. Paso por una docena de trazados y recorridos antes de llegar a un campo completo donde todo tiene valor, donde todo es algo que a los jugadores les gustará. Como diseñador profesional, no puedes obsesionarte con un "hoyo imprescindible"; tienes que estar dispuesto a sacrificarlo para lograr el "campo imprescindible". Demasiados campos se han diseñado alrededor de uno o dos hoyos, en detrimento de todos los demás; por favor, no seas esa persona.
- Diseñar para todos: ¿Sabes qué distancia deberÃa esperarse que lance un jugador de tee rojo en un hoyo con mucha vegetación desde el tee? ¿Y un jugador de nivel azul desde una posición en la calle en un hoyo de 3 lanzamientos? ¿Está bien que un novato lance sobre agua? ¿Y un jugador de nivel blanco? ¿Qué tan largo deberÃa ser el carry? ¿Has contado cuántos de tus hoyos tienen sesgo a la derecha frente a sesgo a la izquierda? ¿Y el sesgo de forehand frente a backhand? ¿Sabes la diferencia entre la trayectoria de un hyzer de forehand y un anhyzer de backhand? ¿Entiendes el concepto de riesgo vs. recompensa y cómo ponerlo en práctica de forma justa? ¿Cuál es tu opinión sobre el OB artificial? (solo bromeo con esto último, pero lee sobre el debate si quieres arrancarte los pelos). No estás diseñando un campo solo para ti; necesitas pensar en todas las preguntas que acabo de hacer, y unas 50 más en cada lanzamiento de cada hoyo. Hasta que sepas cuáles son esas preguntas, el campo que diseñes va a tener una recepción difÃcil. Aquà tienes algo para empezar: Directrices de par de la PDGA y Directrices de niveles de habilidad de jugadores de la PDGA.
- El negocio del disc golf: Si has llegado hasta aquà y sigues convencido, ¡bravo! Sé que quieres construir el campo definitivo en cada propiedad donde imaginas que se puede jugar disc golf, pero ¿qué pasa con lo que quiere el cliente o el propietario del terreno? ¿Qué tipo de campo o caracterÃsticas son importantes para un propietario que quiere obtener la mayor rentabilidad de un campo con mucho uso? ¿Qué pasa con un campo cuyo dueño quiere organizar torneos? Ahora hablamos de estacionamiento, montaje, almacenamiento, etc. ¿Y cómo manejar las objeciones de los vecinos...? Puedo decir con certeza que, si la propiedad en la que trabajas tiene vecinos, incluso muchos kilómetros más adelante, sabrás de ellos cuando se enteren de lo que estás planeando. No puedes construir el campo que tú quieres; solo puedes construir el campo que el cliente necesita, y hasta que averigües cuáles son sus necesidades y puedas respaldarlo con datos y razonamiento sólido, no deberÃas diseñarlo. Al final, si su campo fracasa porque fue diseñado para ti y tus amigos en lugar de para el público que lo mantendrá vivo, te deja mal a ti, deja mal al deporte y perjudica al propietario del terreno.
Esa es la cruda realidad. No digo que supiera todo esto cuando empecé, pero sà sabÃa la mayor parte porque dediqué tiempo y esfuerzo a asegurarme de entender en qué me estaba metiendo. Aun asà tuve que aprender algunas lecciones por las malas, como lidiar con vecinos. Pero también tenÃa más de dos décadas de haber dirigido mi propio negocio en tecnologÃa, asà que tenÃa experiencia enfrentando problemas, objeciones y trabajos perdidos cuando todo se torcÃa, y por eso no dolió tanto. Convertirme en diseñador profesional de campos ha sido la mejor decisión que he tomado y no me arrepiento en absoluto, ni de lo bueno ni de lo malo. Simplemente no entres a ciegas; puedes meterte en muchos problemas si crees que solo se trata de encontrar lÃneas en el bosque. ¡Sé seguro, sé inteligente y haz el trabajo de base antes de lanzarte!
Ah, lo olvidaba por completo: ¿estás listo para que la gente te juzgue por tu trabajo en foros públicos, sitios de descubrimiento y reseñas de campos, redes sociales, etc.? Eso es súper divertido, ¡te lo aseguro!
¿Entonces vas a construir un campo para ti?
Genial, ¡asà empecé yo también! Construà mi primer campo en la propiedad de una cabaña familiar, y todavÃa existe y se juega con regularidad. Tiene 9 hoyos, usa objetivos tonales (troncos con láminas de hojalata envueltas alrededor para un buen *BANG* cuando les pegas), y a la familia le ENCANTA. Usa cada centÃmetro de la propiedad... incluso alrededor de edificios, cruzando caminos, sobre agua, cruzando calles, etc.
SÃ, leÃste bien: todas las cosas que acabo de decirte que nunca hagas. Pero no cambiarÃa nada. Esta es la razón... Es nuestra propiedad, asà que si hago una abolladura en la puerta del garaje, es mi puerta de garaje. Si un disco cae en el lago, a mis hijos les encanta bucear para recuperarlo por una recompensa de $2. Y la razón más sencilla: somos los únicos que lo jugamos; no me preocupan los grupos en otros hoyos a menos que sea mi fin de semana con los chicos, y entonces básicamente tienen que firmar su vida para poder venir.
Aquà es donde todavÃa es divertido y no un negocio: cuando lo haces para ti. Puedes ser tan flexible como quieras, asà que no te obsesiones con las cosas. Tengo 4 hoyos que comparten dos canastas, y 2 hoyos que comparten áreas de salida. Las calles se cruzan entre sÃ, y algunos tiros son francamente ridÃculos por la cantidad de árboles en medio. Pero es para nosotros, y es por diversión. ¡Asegúrate de hacer algo divertido para ti y tu familia! Pero si tu intención es traer desconocidos a la propiedad para que lo jueguen, haz que lo diseñe un diseñador de verdad.
Aquà tienes algunas cosas que recomendarÃa al construir tu propio campo...
- Explora tu propio terreno aunque lo conozcas bien. Busca árboles viejos, busca bloques erráticos u otros elementos geológicos interesantes que puedas integrar, busca vistas.
- Haz un recorrido, luego haz uno similar pero en sentido inverso, luego otro totalmente diferente, y haz ese también en sentido inverso. Haz eso 10 veces, y acepta descartar tu hoyo favorito si hace falta. Pero tómate el tiempo de mirar tu propiedad de distintas maneras, porque una vez que empieces a cortar, ya estás metido de lleno.
- Planifica 3 cortes, pero primero marca con banderines; no vayas simplemente con una sierra improvisando sobre la marcha. Después de marcar, verás mejor cómo se ven tus lÃneas. A partir de ahà puedes ajustar a la izquierda aquÃ, a la derecha allá; solo ten en cuenta cómo vuelan realmente los discos (no solo la forma en que tú los lanzas: los vuelos son matemáticas y geometrÃa) e intenta diseñar en torno a eso. El primer corte será de lo más pequeño; de todos modos querrás aclararlo, y esto te ayudará a ver la lÃnea aún mejor. Haz los ajustes necesarios. Haz el segundo corte de la vegetación mediana, pero piensa en la salud de los árboles, su vida útil, etc. al decidir cuáles se quedan y cuáles se van. Luego puedes hacer el corte final después de cualquier último ajuste.
- Haz un poco de aclarado o poda de ramas justo fuera de las calles para que sea más fácil recuperar discos. Quitar ramas bajas también ayudará a los árboles a concentrar su energÃa en su crecimiento y su copa.
- Haz cosas divertidas: crea señalización personalizada, fabrica algunas áreas de salida, añade estatuas de gnomos o gremlins o algo disparatado; hazlo tuyo.
- Disfruta los frutos de tu trabajo, abre una bebida frÃa y ve a jugar. Repite según sea necesario.
Siempre estoy dispuesto a responder preguntas, asà que si no la he respondido aquÃ, ponte en contacto y haré lo que pueda.
Kevin.