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Glossaire de la terminologie du disc golf

Monday, Apr 3, 2023 5:50pm | Fluent Disc Sport

 

*NOUVEAU* : Nous avons créé un nouvel espace pour notre glossaire de disc golf dans la Disc Golf Discovery Zone. Pour consulter la liste la plus à jour de la terminologie et des surnoms, allez y jeter un œil!

 

Il existe de nombreux noms différents pour désigner les lancers, les formes de trous, l’équipement, les exploits, etc. au disc golf, et certains peuvent varier selon la région ou les préférences des joueurs. Voici quelques-uns des termes de disc golf les plus courants que vous entendrez sur le terrain...

Règle des 2 mètres : Règle rarement utilisée qui stipule que si le disque s’immobilise à plus de 2 m au-dessus du sol, vous devez ajouter un coup de pénalité pour le redescendre.

Ace : Trou d’un coup, lorsque le disque est lancé directement du tertre de départ jusqu’au panier.

Air Bounce : Lorsque le disque semble monter et descendre rapidement pendant son vol en raison du vent.

Airshot : Lancer exécuté sans qu’aucune partie du disque ne touche le sol.

Anhyzer : Lancer qui courbe vers le corps dans les airs en raison de l’angle de relâchement.

Approche : Lancer de mi-distance visant à se rapprocher du panier.

Revers : Lancer exécuté avec le dos de la main orienté vers la cible.

Panier : La cible de chaque trou, composée d’un panier métallique avec des chaînes pour attraper le disque.

Birdie : Pointage d’un coup sous la normale sur un trou.

Bogey : Réussir un trou en un coup de plus que la normale.

Bullseye : Terme utilisé pour décrire un lancer qui atterrit directement au centre de la cible.

Dégagement occasionnel : Option de dégagement permettant aux joueurs de déplacer leur disque à l’écart d’obstacles qui ne font pas partie du parcours, comme des tables de pique-nique ou des bancs.

Chain Out : Lancer qui frappe les chaînes du panier, mais ne reste pas dedans.

Cercle 1 : Zone située à moins de 10 mètres du panier.

Cercle 2 : Zone située entre 10 et 20 mètres du panier.

Relâchement propre : Relâchement fluide et précis du disque de la main du joueur, généralement avec peu ou pas d’oscillation dans les airs.

Cut roller : Type de lancer roulé visant à couper vers la gauche ou la droite à la fin de sa trajectoire.

Dogleg : Trou qui tourne brusquement vers la gauche ou la droite.

Domey : Désigne le dessus bombé d’un disque de golf. Les disques bombés volent généralement plus droit.

Drive : Lancer initial depuis le tertre de départ, généralement effectué avec un disque de type driver.

Zone de relance : Zone désignée d’où un joueur doit lancer après un coup de pénalité.

Eagle : Réussir un trou en deux coups de moins que la normale.

Fade : Tendance naturelle d’un disque à tourner à la fin de son vol.

Allée : Partie du parcours entre le tertre de départ et le panier, où les joueurs tentent de faire atterrir leurs drives.

Flat-top : Désigne le dessus plat d’un disque de golf. Les disques à dessus plat ont généralement plus de turn et de fade.

Flex Shot : Lancer qui courbe vers la droite avant de finir vers la gauche (pour les droitiers), souvent utilisé pour contourner des obstacles.

Flick : Voir « coup droit ».

Trajectoire de vol : Trajectoire du disque lorsqu’il vole dans les airs.

Faute de pied : Lorsqu’un joueur dépasse le marqueur qui indique l’endroit d’où le disque doit être lancé.

Coup droit : Lancer exécuté avec la paume orientée vers la cible.

Fourche : Trou qui se divise en deux trajectoires possibles, obligeant le joueur à choisir quel chemin emprunter.

Frisbee Golf : Autre nom du disc golf.

Frolf : Autre nom du disc golf.

Ouverture : Espace entre deux arbres ou autres obstacles sur le parcours.

Grenade : Lancer par-dessus la tête où le disque atterrit sur sa tranche et se retourne.

Prise : Façon dont un joueur tient le disque avant de le relâcher.

Grip Lock : Voir « relâchement tardif ».

Hammer : Lancer par-dessus la tête où le disque tourne autour d’un axe vertical.

Handicap : Système de classement numérique utilisé pour ajuster les pointages des joueurs selon leur niveau d’habileté et leurs performances antérieures.

Obstacle : Zone du parcours qui présente un obstacle ou un danger potentiel pour les joueurs, comme de l’eau, une végétation dense ou des pentes abruptes.

Vent de face : Vent qui souffle dans la direction opposée au lancer.

Turn à haute vitesse : Terme utilisé pour décrire à quel point un disque tourne pendant la portion à haute vitesse de son vol.

Rotation des hanches : Technique utilisée dans le lancer en revers où le joueur pivote rapidement les hanches pour générer de la puissance et de la vitesse.

Trou : Cible visée par les joueurs de disc golf, composée d’un panier métallique avec des chaînes suspendues qui attrapent le disque.

Crochet : Terme utilisé pour décrire le mouvement courbé du disque pendant son vol.

Hyzer : Lancer qui courbe à l’opposé du corps dans les airs en raison de l’angle de relâchement.

Hyzer Flip : Type de lancer où un disque est lancé avec un angle hyzer, mais se redresse pour voler droit, voire tourner de l’autre côté.

En jeu : Zone du parcours où le jeu est permis.

À l’intérieur du cercle : Zone autour du panier située à moins de 10 mètres (33 pieds) et comptant comme zone de pointage distincte.

Interférence : Tout facteur extérieur qui affecte la capacité d’un joueur à effectuer un lancer, comme un bruit distrayant ou une obstruction dans la zone de lancer.

Jab Step : Petit pas effectué par le joueur avant de lancer pour aider à générer de la puissance et de l’élan.

Prison : Situation où le disque est coincé dans une végétation dense ou d’autres obstacles, rendant difficile l’exécution d’un bon lancer.

Évasion : Lorsqu’un joueur réussit à sortir d’une situation difficile, par exemple lorsqu’il est coincé dans une végétation dense.

Jump Putt : Coup roulé où le joueur saute vers l’avant afin de gagner de la distance.

Junior (Jr.) : Désignation d’un joueur âgé de moins de 18 ans.

Kick : Terme utilisé pour décrire la façon dont un disque rebondit ou change de direction après avoir frappé un objet, comme un arbre ou une roche.

À genoux : Coup roulé effectué à genoux, souvent pour éviter des branches basses ou des obstacles.

Knuckleball : Type de lancer où le disque est relâché avec très peu de rotation, ce qui le fait osciller dans les airs et voler de façon imprévisible.

Laser Beam : Lancer parfaitement droit.

Relâchement tardif : Terme utilisé lorsqu’un joueur relâche le disque trop tard dans son mouvement de lancer, ce qui entraîne souvent un lancer imprécis ou court.

Obstacle latéral : Zone du parcours désignée comme obstacle et qui entraîne un coup de pénalité si le disque du joueur y atterrit.

Mouvement latéral : Mouvement du disque d’un côté à l’autre dans les airs pendant un lancer, souvent causé par le vent ou un relâchement imparfait.

Disposition : Conception et agencement des trous sur un parcours de disc golf.

Layup : Lancer contrôlé visant à faire atterrir le disque près du panier sans tenter de le rentrer.

Avantageux pour gauchers : Terme utilisé pour décrire un parcours ou un trou plus facile pour les joueurs gauchers en raison de son agencement ou de sa conception.

LHBH : Revers de la main gauche.

LHFH : Coup droit de la main gauche.

Lie : Endroit où un disque s’immobilise après un lancer, utilisé comme point de départ pour le lancer suivant.

Ligne : Trajectoire qu’un disque suit dans les airs lors d’un lancer.

Route locale : Terme utilisé pour décrire le chemin ou la ligne le plus couramment emprunté sur un trou donné d’un parcours donné.

Long jeu : Partie du jeu d’un joueur qui implique des lancers de longue distance, habituellement des drives.

Lancer à plafond bas : Lancer dirigé près du sol afin d’éviter les obstacles.

Match play : Formule de disc golf où les joueurs s’affrontent trou par trou, le gagnant étant celui qui remporte le plus de trous.

Meat Hook : Utilisé pour décrire un disque sous-stable avec une finale très surstable.

Mini : Petit disque utilisé pour marquer le lie d’un joueur.

Mulligan : Lancer supplémentaire permis par certains joueurs dans certaines situations, souvent lors de parties amicales.

OB (hors limites) : Lorsque le disque atterrit à l’extérieur des limites désignées du parcours.

Lancer d’évitement : Lancer visant à contourner ou survoler des obstacles comme des arbres, des buissons ou des bâtiments.

Overhead : Lancer exécuté par-dessus la tête, comme un tomahawk ou un thumber.

Surstable : Un disque surstable a tendance à courber à l’opposé du corps pendant son vol.

Normale : Nombre standard de coups pour compléter un trou, généralement trois ou quatre.

Lancer de patience : Lancer qui vise à placer le disque à l’endroit idéal pour le prochain lancer, plutôt que de tenter un long lancer.

PDGA : Professional Disc Golf Association.

Lancer de puissance : Lancer qui maximise la distance, souvent utilisé sur les trous plus longs.

Lancer de putter : Lancer de courte distance visant à faire entrer le disque dans le panier.

Cote : Représentation numérique du niveau d’habileté d’un joueur à l’aide d’un système géré par la PDGA.

Lancer de récupération : Lancer visant à revenir dans l’allée ou à sortir d’un obstacle.

RHBH : Revers de la main droite.

RHFH : Coup droit de la main droite.

Roller : Lancer où le disque roule au sol, souvent utilisé pour passer sous des obstacles bas ou contourner des virages.

Sanctionné : Tournoi enregistré auprès de la PDGA et approuvé par celle-ci. Les tournois ou ligues sanctionnés aident à améliorer la cote d’un joueur.

Sandbagger : Joueur inscrit dans une division de tournoi pour laquelle il est surqualifié, afin de mieux se classer ou de gagner.

Scoober : Lancer par-dessus la tête où le disque se retourne en plein vol.

Petit jeu : Partie du jeu d’un joueur qui implique des lancers de courte distance, habituellement des putts.

Skip Shot : Lancer qui rebondit sur le sol ou d’autres surfaces, souvent utilisé pour contourner des obstacles ou franchir des obstacles d’eau.

Spike Hyzer : Lancer qui courbe brusquement vers la gauche (pour les droitiers), souvent utilisé pour contourner des obstacles.

Spit Out : Lancer qui frappe les chaînes du panier, mais ne reste pas dedans.

Stable : Un disque stable vole relativement droit pendant son vol, sans trop tourner vers la gauche ou la droite.

Straddle Putt : Technique de putt où le joueur se tient debout avec les jambes écartées.

Coup : Un seul lancer.

Cible : Cible de chaque trou, composée d’un panier métallique avec des chaînes pour attraper le disque.

Thumber : Lancer par-dessus la tête semblable au tomahawk, mais avec le disque qui tourne horizontalement.

Tomahawk : Lancer par-dessus la tête où le disque tourne de bout en bout.

Turnover : Lancer qui courbe vers la droite (pour les droitiers) en raison de l’angle de relâchement.

Sous-stable : Un disque sous-stable a tendance à courber vers le corps pendant son vol.

Non sanctionné : Tournoi qui n’est pas enregistré auprès de la PDGA, généralement de plus petits tournois locaux ou de club.

Upshot : Lancer visant à se rapprocher du panier après le drive, généralement avec un disque de mi-distance.

 

 
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