Thursday, Apr 11, 2024 10:40am | Kevin Farley
Le disc golf a trouvé sa place dans des parcs et des espaces verts de toutes formes et de toutes tailles; parfois ces espaces sont dédiés au disc golf, et parfois ils se trouvent dans des parcs très fréquentés. Les « concepteurs » ne pensent pas toujours â ou nâont pas toujours pensé â à la sécurité dâabord lorsquâun de leurs trous préférés est en jeu, et cela peut entraîner divers enjeux de sécurité lorsque le parcours devient achalandé. Il existe toutes sortes dâexcuses à cela; jâen ai personnellement entendu, comme : « le parc nâétait pas achalandé au départ lorsque jâai conçu le parcours », ou « la ville a ajouté dâautres aménagements au parc sans nous consulter », ou même « câest au disc golfeur dâattendre sâil voit quelquâun sur lâautre trou ». Toutes ces raisons pointent invariablement vers un seul problème : le concepteur nâa pas fait son travail. Ãa peut sembler dur, mais câest ce qui distingue un concepteur professionnel de parcours de ceux qui pensent que câest un travail facile ou que nous sommes trop prudents.
En tant que concepteurs de parcours de disc golf, notre travail commence toujours par la sécurité, ou du moins, il devrait. Il ne sâagit pas seulement de suivre des règles simples, comme ne pas lancer au-dessus de sentiers ou de routes, ou ne pas lancer vers des zones sans visibilité dâoù des piétons pourraient surgir, etc. Cela comprend aussi des éléments comme examiner sérieusement les plans à long terme pour lâespace et planifier dès maintenant en fonction de ces changements. Câest prévoir que le parcours gagnera en popularité et deviendra achalandé (car pourquoi planifierions-nous un parcours pour quâil demeure vide à long terme?). Câest envisager les pires scénarios et planifier en conséquence. Bref, lâune de nos plus grandes responsabilités est de planifier pour demain, pour le lendemain et pour les années à venir, et non simplement en fonction de lâétat des lieux aujourdâhui.
Cela ne veut pas dire quâun bon concept de parcours ne comporte aucun risque. Toutefois, en reconnaissant le danger et en comprenant les implications de nos décisions, nous pouvons atténuer ce risque; nous pouvons nous assurer de ne pas créer volontairement des situations qui mèneront à des conflits ou, pire, à des blessures. Nous disposons dâun grand nombre dâoutils, lors de la conception, pour éliminer les dangers dans des espaces qui pourraient autrement nous limiter.
Avant même de concevoir en fonction des dangers, je crois fermement que la connaissance est le moyen le plus simple dâatténuer le danger, et que la signalisation est la meilleure façon dâinformer les gens des dangers potentiels. On ne peut pas sây fier à 100 %; les gens restent des gens et peuvent être distraits, mais la signalisation et la prévention précoce sont votre police dâassurance la moins coûteuse!
Outre la signalisation, quelles sont les autres façons dâatténuer le danger? La seule façon dây répondre est dâexaminer chaque scénario et tous les différents critères qui contribuent à ce quâon pourrait considérer comme un trou sécuritaire. Cela commence par lâexamen du « cône de dispersion ». Techniquement, le cône de dispersion est un « secteur circulaire » (Wikipédia), ou la portion dâun cercle délimitée par deux rayons et un arc, à partir de lâaire de départ. En termes simples, câest le nombre de degrés à gauche et à droite de la cible dans lesquels on sâattend à ce que les joueurs lancent par erreur.
Les concepteurs novices ignorent souvent cet aspect parce quâils se fient à des notions comme le « gros bon sens », ou parce quâils conçoivent en fonction de leur propre niveau dâhabileté ou du niveau du joueur censé jouer le trou. Ce sont des erreurs : le gros bon sens nâest pas une règle, et même les joueurs plus habiles peuvent verrouiller leur prise sur un lancer, ou laisser échapper le disque lors dâune journée de tournoi sous la pluie, etc. En fait, les joueurs expérimentés peuvent créer certaines des situations les plus dangereuses parce quâils ont des lancers beaucoup plus puissants, qui vont plus loin et plus vite. Les joueurs locaux peuvent aussi poser un gros problème, car ce sont eux qui découvriront des « lignes locales », en lançant de façons ou dans des directions que vous nâauriez peut-être jamais crues possibles. Certains concepteurs iront dans lâautre sens et parleront de 180 degrés. Honnêtement, jâai déjà été présent lorsque des joueurs ont tellement verrouillé leur prise quâils ont lancé derrière le départ. Il nây a pas de réponse absolue; chaque scénario devra tenir compte du dénivelé, du potentiel de vent, des obstacles qui retirent certaines zones du jeu ou qui peuvent créer des déviations, de la distance et de la puissance du lancer, de la couverture au sol, de la canopée ou du plafond, etc.
Le disc golf comportera toujours des risques, mais dans lâévaluation des risques, deux variables entrent dans le calcul final : la gravité et la probabilité. Un trou de 330 pi / 100 m au milieu dâun parc achalandé aura une probabilité beaucoup plus élevée de frappe accidentelle quâun trou de 150 pi / 45 m. Les deux comportent des risques, mais si toutes les autres variables étaient égales, les lancers plus longs augmentent le danger de plusieurs façons. à seulement 100 pi / 30 m, un disque lancé à 30 degrés hors axe finirait à plus de 52 pi / 15 m du centre de lâallée. à 150 pi / 45 m, ce chiffre grimpe à plus de 91 pi / 27 m, et à 330 pi / 100 m, lâatterrissage potentiel se situerait à plus de 170 pi / 51 m du centre, soit une largeur de secteur de plus de 340 pi / 103 m!
Aucun de ces chiffres nâest idéal; toutefois, il est beaucoup plus facile de gérer une largeur de secteur de 104 pi / 32 m sur un lancer de 100 pi / 30 m que 340 pi / 103 m sur un lancer de 330 pi / 100 m. Câest pourquoi notre premier travail comme concepteur est de choisir une conception de trou ou de parcours adaptée à la taille de lâespace avec lequel nous travaillons. Nous devons aussi tenir compte dâéléments comme les obstacles disponibles, par exemple des arbres, que nous pouvons utiliser pour limiter cette dispersion. Un arbre ou un buisson dense situé à 30 à 60 pi / 10 à 20 m devant le départ peut en fait limiter une énorme portion de cette dispersion potentielle; lorsquâil y a plusieurs arbres en jeu, câest encore plus facile. Lancer à lâopposé des zones dangereuses plutôt que parallèlement à celles-ci ou vers celles-ci peut réduire davantage le danger.
Comme mentionné plus tôt, il peut y avoir des cônes de dispersion bien au-delà de 60 degrés, et certains concepteurs sâen tiendront à des secteurs de 90 degrés, voire plus, lorsquâon leur demande « quel est le bon cône de dispersion ». Rappelez-vous que la vraie réponse est : « ça dépend ». En pratique, si vous devez vous inquiéter dâune dispersion de 90 degrés ou plus, il nây a réellement que quelques raisons possibles :
Vous êtes dans un espace vaste, ouvert et dédié, comme un terrain de golf, où la séparation entre les trous est réellement suffisante et les zones dâatterrissage assez larges pour que ce ne soit pas un problème,
Il nây a pas assez dâobstacles disponibles pour resserrer les lignes possibles.
Dans le premier cas, il est tout à fait acceptable dâavoir des lancers grands ouverts avec beaucoup dâespace; le débat sur le plaisir ou non de jouer ce type de trous fera lâobjet dâun autre article. Dans le second cas toutefois, sâil y a des dangers à portée, vous devez revoir la position du départ et lâangle du trou, possiblement envisager de planter de la nouvelle végétation, etc. Vous devez aussi tenir compte de lâutilisation à long terme de la propriété, du potentiel de croissance, etc. Si des dangers subsistent après avoir pris tous ces aspects en considération, et que la probabilité dâune interaction est plus que plausible, alors un véritable concepteur lâabandonnera et élaborera un meilleur plan. Il est non seulement correct dâabandonner votre première conception et de repartir de zéro; câest une partie normale du processus de conception avec laquelle vous devriez être à lâaise!
En conclusion, je répète ce que jâai dit plus tôt : notre premier travail comme concepteur est de choisir une configuration et un tracé adaptés à lâespace avec lequel nous travaillons, et il nâexiste pas de règle absolue quant au bon cône de dispersion; cela dépend tout simplement.
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