A resposta honesta e direta é que, a menos que você seja proprietário de um terreno particular e queira apenas criar algo para você, sua famÃlia e talvez alguns amigos, a resposta será sempre "Você não deveria", e há razões muito fortes para isso.
Espero mesmo não ter perdido você logo de cara, porque ainda vou falar sobre parte do trabalho que fazemos e sobre como você pode construir algo divertido, desafiador e agradável para si mesmo mais abaixo nesta página!
Você não deveria..... espere, o quê?
Vamos primeiro falar do assunto mais óbvio: por que você não deveria projetar? Todos temos que começar em algum lugar, certo? Há uma longa lista de razões realmente importantes, e já abordei algumas delas aqui... Por que usar um designer profissional de campos de Disc Golf? ... da perspectiva de alguém que está pensando em contratar um designer. Mas vou abordar isso de outra forma para ajudar você, e não vou suavizar: este é um assunto sério, e você merece estar bem informado. Em resumo, a resposta se resume a 5 coisas...
- Segurança: Até que você tenha pesquisado MUITO mais â e não estou falando de ler artigos de "como fazer" sobre construção de campos de disc golf â, você simplesmente não sabe o que não sabe. Como designer, passei anos lendo tudo o que consegui encontrar, participando de seminários com designers de ponta, lendo artigos sobre conceitos de design, lendo livros sobre design de golfe, ouvindo designers discutirem problemas em vÃdeos e podcasts, participando de fóruns de designers etc. A PDGA descreve aqui várias coisas que NÃO devem ser feitas ao projetar um campo: Elementos de Design de Campo | Layout. Memorize-as; cometer erros de principiante como esses é o primeiro sinal de um designer novato. Os dias em que clubes, jogadores dedicados ou até funcionários municipais sem formação "projetavam" campos acabaram. O esporte amadureceu e, com isso, surgiram enormes preocupações de segurança, o que nos leva ao ponto número 2...
- Seguro e responsabilidade: Há pelo menos dois tipos de seguro de que um designer de campos de disc golf precisa (é aqui que o seu plano de oferecer uma solução barata para a comunidade vai por água abaixo). Primeiro, você precisa de uma apólice CGL (Commercial General Liability, responsabilidade civil geral comercial) para cobrir qualquer trabalho realizado por você e por qualquer outra pessoa na instalação do campo. Se você acabar danificando propriedade pública, ou se você ou um de seus voluntários se machucar durante a construção, vai agradecer por ter isso. Na verdade, na maioria dos casos, municÃpios, ONGs e qualquer proprietário responsável exigirão comprovação dessa cobertura antes mesmo de você poder quebrar um galho, quanto mais levar ferramentas elétricas para o local. O outro é uma apólice especial que cobre suas decisões de design de forma permanente, porque, como designer, você fica responsável quando alguém arremessa em uma área que você disse ser segura e acaba ferindo alguém ou danificando propriedade. Você terá que responder a muitas perguntas antes de receber uma cotação: que experiência você tem, que trabalhos relacionados já fez, qual o valor do contrato etc. Pergunte ao seu corretor de seguros comerciais, e ele poderá orientar você. Posso dizer: não é barato. Sem isso, você está basicamente colocando sua casa, bens, economias, estabilidade familiar etc. em risco, porque será pessoalmente responsável enquanto esse campo existir.
- Projetar campos, não buracos: Todos nós começamos ficando superempolgados toda vez que caminhávamos pela mata e vÃamos aquela linha INCRÃVEL que, se não virasse um buraco de Disc Golf, seria como se Michelangelo nunca tivesse pintado a Capela Sistina. Eu entendo; ainda faço isso. Mas e depois? Passamos dias, à s vezes meses ou anos, até criar coragem para tentar imaginar como seria um campo capaz de abrigar um buraco tão fantástico. Você consegue mais alguns de que gosta no papel, mas então fica com alguns bons buracos e precisa descobrir uma rota contÃnua; aà percebe que a única forma de fazer funcionar é acrescentar alguns buracos "intermediários" bem sem graça. Não é assim que campos são projetados. O número de vezes em que identifiquei ótimas linhas no inÃcio e depois tive literalmente que jogá-las no lixo é três vezes maior que o número de campos que já projetei. Eu passo por uma dúzia de layouts e roteamentos antes de chegar a um campo completo em que tudo tem valor, tudo é algo de que os jogadores vão gostar. Como designer profissional, você não pode se apegar a um "buraco obrigatório"; precisa estar disposto a sacrificá-lo para alcançar o "campo obrigatório". Campos demais foram projetados em torno de um ou dois buracos, em detrimento de todos os outros; por favor, não seja essa pessoa.
- Projetar para todos: Você sabe qual distância se deve esperar que um jogador do tee vermelho arremesse em um buraco com muita vegetação a partir do tee? E um jogador de nÃvel azul a partir de uma posição no fairway em um buraco de 3 arremessos? Tudo bem um novato arremessar sobre a água? E um jogador de nÃvel branco? E qual deve ser a distância de carregamento? Você contou quantos dos seus buracos têm viés para a direita versus viés para a esquerda? E o viés de forehand versus backhand? Você sabe a diferença entre a trajetória de um hyzer de forehand e a de um anhyzer de backhand? Você entende o conceito de risco versus recompensa e como aplicá-lo de forma justa? Qual é a sua opinião sobre OB artificial? (brincadeira nessa última, mas leia sobre o debate se quiser arrancar os cabelos!). Você não está projetando um campo apenas para si mesmo; precisa pensar em todas as perguntas que acabei de fazer e em mais umas 50 a cada arremesso, em cada buraco. Até saber quais são essas perguntas, o campo que você projetar provavelmente terá uma recepção difÃcil. Aqui está algo para você começar: Diretrizes de Par da PDGA e Diretrizes de NÃveis de Habilidade dos Jogadores da PDGA.
- O negócio do Disc Golf: Se você chegou até aqui e ainda está convencido, parabéns! Sei que você quer construir o campo definitivo em toda propriedade onde consiga imaginar disc golf sendo jogado, mas e quanto ao que o cliente ou o proprietário quer? Que tipo de campo ou caracterÃsticas são importantes para um proprietário que quer ganhar o máximo de dinheiro com um campo movimentado? E se for um campo onde o dono quer sediar torneios? Aà estamos falando de estacionamento, áreas de preparação, armazenamento etc. E como lidar com objeções dos vizinhos... posso dizer com certeza: se a propriedade em que você está trabalhando tem vizinhos, mesmo a muitos quilômetros de distância, você ouvirá deles quando souberem do que você está planejando. Você não pode construir o campo que quer; só pode construir o campo de que o cliente precisa, e até descobrir quais são essas necessidades e conseguir sustentá-las com dados e um raciocÃnio sólido, você não deveria projetá-lo. No fim, se o campo deles fracassar porque foi projetado para você e seus amigos, e não para o público que o manterá vivo, isso pega mal para você, pega mal para o esporte e prejudica o proprietário.
Essa é a verdade nua e crua. Não estou dizendo que eu sabia tudo isso quando comecei, mas eu sabia a maior parte, porque dediquei tempo e esforço para garantir que entendia no que estava me metendo. Ainda precisei aprender algumas lições, como lidar com vizinhos, da forma mais difÃcil. Mas eu também tinha mais de duas décadas de experiência administrando meu próprio negócio em tecnologia, então já tinha experiência em lidar com problemas, objeções e trabalhos perdidos quando tudo dava errado, e por isso não doeu tanto. Tornar-me designer profissional de campos foi a melhor decisão que já tomei, e não me arrependo nem um pouco, nos altos e baixos. Só não entre nisso à s cegas; você pode se meter em muitos problemas quando acha que é só encontrar linhas na mata. Seja seguro, seja inteligente e faça o trabalho de base antes de se lançar!
Ah, esqueci completamente: você está pronto para que as pessoas julguem seu trabalho em fóruns públicos, sites de descoberta e avaliação de campos, redes sociais etc.? Isso é superdivertido, deixa eu te contar!!!
Então você está construindo um campo para você?
Ãtimo, foi assim que eu também comecei! Construà meu primeiro campo em uma propriedade de chalé da famÃlia, e ele ainda existe e é jogado regularmente. Tem 9 buracos, usa alvos tonais (troncos com chapa de metal enrolada ao redor para fazer um bom *BANG* quando você acerta), e a famÃlia ADORA. Ele usa cada centÃmetro da propriedade... inclusive ao redor de edifÃcios, atravessando estradas, sobre a água, cruzando fairways etc.
Sim, você leu certo: todas as coisas que acabei de dizer para você nunca fazer. Mas eu não mudaria nada. Eis o porquê... A propriedade é nossa, então, se eu fizer um amassado na porta da garagem, é a minha porta da garagem. Se um disco cair no lago, meus filhos adoram mergulhar para buscá-lo por uma recompensa de $2. E o motivo mais simples: somos os únicos jogando ali; não me preocupo com grupos em outros buracos, a menos que seja meu fim de semana com os amigos, e aà eles basicamente precisam assinar a própria sentença para vir mesmo.
à aqui que ainda é divertido, e não um negócio, quando você está fazendo para si mesmo. Você pode ser tão flexÃvel quanto quiser, então não fique preso a detalhes. Tenho 4 buracos que compartilham dois cestos e 2 buracos que compartilham áreas de tee. Fairways se cruzam, e algumas jogadas são simplesmente ridÃculas pela quantidade de árvores no caminho. Mas é para nós, e é para diversão. Garanta que você faça algo divertido para você e sua famÃlia! Mas, se a sua intenção é trazer desconhecidos para a propriedade para jogar, contrate um designer de verdade.
Aqui estão algumas coisas que eu recomendaria ao construir seu próprio campo...
- Explore seu próprio terreno, mesmo que você o conheça bem. Procure árvores antigas, procure blocos erráticos ou outros elementos geológicos interessantes que você possa integrar, procure vistas bonitas.
- Faça um roteamento, depois faça um roteamento semelhante, mas no sentido inverso; depois outro totalmente diferente, e faça esse também no sentido inverso. Faça isso 10 vezes e aceite descartar seu buraco favorito se precisar. Mas dedique tempo para olhar sua propriedade de maneiras diferentes, porque, depois que você começar a cortar, estará comprometido.
- Planeje 3 cortes, mas marque com fitas primeiro; não saia por aà com uma serra improvisando. Depois de marcar, você verá melhor como ficam suas linhas. A partir daÃ, pode ajustar um pouco para a esquerda aqui, um pouco para a direita ali; apenas lembre-se de como os discos realmente voam (não só da forma como você os arremessa; trajetórias são matemática e geometria) e tente projetar com isso em mente. O primeiro corte será das coisas menores; você vai querer desbastar de qualquer forma, e isso ajudará a ver a linha ainda melhor. Faça os ajustes necessários. Faça o segundo corte nos elementos médios, mas pense na saúde das árvores, na vida útil etc. ao escolher quais ficam e quais saem. Então você pode fazer o corte final depois dos últimos ajustes.
- Faça um pouco de desbaste ou poda de galhos logo fora dos fairways para facilitar a busca dos discos. Podar galhos baixos também ajudará as árvores a concentrar energia no crescimento e na copa.
- Faça algumas coisas divertidas: crie sinalização personalizada, improvise algumas áreas de tee, acrescente estátuas de gnomos ou gremlins ou algo maluco; deixe com a sua cara.
- Aproveite os frutos do seu trabalho, abra uma bebida gelada e vá jogar. Repita conforme necessário.
Estou sempre disposto a responder perguntas; então, se eu não respondi aqui, entre em contato e farei o que puder!
Kevin.