Blog da Fluent Disc Sport

Como projetar um campo de disc golf

Sunday, Jan 15, 2023 10:45am | Kevin Farley

A resposta sincera e direta é: a menos que você seja proprietário de uma área privada e queira apenas criar algo para você, sua família e talvez alguns amigos, a resposta sempre será "você não deveria", e há motivos muito fortes para isso. 

Eu realmente espero não ter perdido você logo de cara, porque ainda vou falar sobre parte do trabalho que fazemos e sobre como você pode construir algo divertido, desafiador e agradável para você mais abaixo nesta página!

 

Você não deveria.....espera, o quê?

Vamos primeiro falar do elefante na sala: por que você não deveria projetar? Todos temos que começar de algum lugar, certo?  Há uma longa lista de motivos muito importantes, e eu abordei alguns deles aqui... Por que contratar um designer profissional de campo de Disc Golf? ... da perspectiva de alguém que está pensando em contratar um designer.  Mas vou abordar isso de outra forma para o seu benefício, e não vou suavizar as coisas: este é um assunto sério e você merece estar bem informado.  Em resumo, a resposta se resume a 5 pontos...

 

  1. Segurança: Até você ter pesquisado MUITO mais — e não estou falando de ler artigos de "como fazer" sobre construção de campos de disc golf — você simplesmente não sabe o que não sabe. Como designer, passei anos lendo tudo o que pude encontrar, participando de seminários com designers de ponta, lendo artigos sobre conceitos de design, lendo livros sobre design de golfe, ouvindo designers discutirem problemas em vídeos e podcasts, participando de fóruns de designers etc. A PDGA descreve várias coisas que NÃO devem ser feitas ao projetar um campo aqui: Elementos de Design de Campo | Layout. Memorize-as; cometer erros de principiante como esses é o primeiro sinal de um designer novato.  Os tempos em que clubes, jogadores entusiasmados ou até funcionários municipais sem treinamento "projetavam" campos acabaram.  O esporte amadureceu e, com isso, surgiram enormes preocupações de segurança, o que nos leva ao ponto número 2...
     
  2. Seguro e responsabilidade civil: Há pelo menos dois tipos de seguro de que um designer de campo de disc golf precisa (é aqui que seu plano de uma solução barata para a sua comunidade vai por água abaixo).  Primeiro, você precisa de uma apólice CGL (Commercial General Liability, ou Responsabilidade Civil Geral Comercial) para cobrir qualquer trabalho realizado por você e por qualquer outra pessoa que esteja ajudando na instalação do campo. Se por acaso você danificar propriedade pública, ou se você ou um de seus voluntários se machucar durante a construção, vai agradecer por tê-la.  Na verdade, na maioria dos casos, municípios, ONGs e qualquer proprietário responsável exigirão comprovação dessa cobertura antes mesmo de você poder quebrar um graveto, quanto mais levar ferramentas elétricas ao local.  O outro é uma apólice especial que cobre suas decisões de design em caráter permanente, porque, como designer, você será responsabilizado quando alguém arremessar em uma área que você disse ser segura e acabar ferindo alguém ou danificando uma propriedade. Você terá que responder a muitas perguntas antes de receber uma cotação, perguntas como qual experiência você tem, que trabalhos relacionados já fez, o valor do contrato etc. Pergunte ao seu corretor de seguros comerciais e ele poderá orientá-lo. Posso dizer: não é barato. Sem isso, você está basicamente colocando sua casa, seus bens, suas economias, a estabilidade da sua família etc. em risco, porque será pessoalmente responsável enquanto esse campo existir.
     
  3. Projetar campos, não buracos: Todos começamos ficando super empolgados toda vez que caminhávamos pela mata e víamos aquela linha INCRÍVEL que, se não virasse um buraco de Disc Golf, seria como se Michelangelo nunca tivesse pintado a Capela Sistina. Eu entendo; ainda faço isso.  Mas e depois? Passamos dias, às vezes meses ou anos, até criar coragem para tentar descobrir como seria um campo capaz de abrigar um buraco tão incrível. Você encontra mais alguns de que gosta no papel, mas então fica com alguns bons buracos e precisa descobrir uma rota contínua; aí percebe que a única forma de fazer funcionar é acrescentar alguns buracos "intermediários" bem sem graça. Não é assim que campos são projetados. O número de vezes em que identifiquei ótimas linhas no início e depois tive que literalmente jogá-las no lixo é três vezes maior do que o número de campos que projetei. Eu passo por uma dúzia de layouts e roteamentos antes de chegar a um campo completo em que tudo tenha valor, em que tudo seja algo de que os jogadores vão gostar. Como designer profissional, você não pode se prender a um "buraco indispensável"; precisa estar disposto a sacrificá-lo para alcançar o "campo indispensável". Muitos campos foram projetados em torno de um ou dois buracos, em prejuízo de todos os outros; por favor, não seja essa pessoa.
     
  4. Projetar para todos: Você sabe até que distância se espera que um jogador de tee vermelho arremesse em um buraco com vegetação densa a partir do tee?  E um jogador de nível azul a partir de uma posição no fairway em um buraco de 3 arremessos?  Tudo bem fazer um novato arremessar sobre a água? E um jogador de nível branco? E qual deve ser a distância de carregamento? Você contou quantos dos seus buracos têm viés para a direita em comparação com viés para a esquerda? E quanto ao viés de forehand versus backhand?  Você sabe a diferença entre a trajetória de um hyzer de forehand e a de um anhyzer de backhand?  Você entende o conceito de risco versus recompensa e como colocá-lo em prática de forma justa?  Qual é a sua opinião sobre OB artificial? (brincadeira nessa última, mas leia sobre o debate se quiser arrancar os cabelos!).  Você não está projetando um campo só para você; precisa pensar em todas as perguntas que acabei de fazer e em cerca de mais 50 em cada arremesso de cada buraco.  Até saber quais são essas perguntas, o campo que você projetar provavelmente terá uma recepção difícil. Aqui está algo para você começar: Diretrizes de Par da PDGA e Diretrizes de Nível de Habilidade dos Jogadores da PDGA.
     
  5. O negócio do Disc Golf: Se você chegou até aqui e ainda está convencido, bravo!  Sei que você quer construir o campo definitivo em toda propriedade onde consiga imaginar disc golf sendo jogado, mas e quanto ao que o cliente ou proprietário quer?  Que tipo de campo ou características são importantes para um proprietário que quer obter o máximo de receita de um campo movimentado?  E um campo em que o proprietário quer sediar torneios? Agora estamos falando de estacionamento, área de preparação, armazenamento etc.  E como lidar com objeções de vizinhos... Posso dizer com certeza: se a propriedade em que você está trabalhando tem vizinhos, mesmo a muitos quilômetros estrada abaixo, você ouvirá deles quando souberem do que você está planejando.  Você não pode construir o campo que quer; só pode construir o campo de que o cliente precisa. E, até descobrir quais são essas necessidades e conseguir sustentá-las com dados e raciocínio sólido, você não deveria projetá-lo.  No fim, se o campo fracassar porque foi projetado para você e seus amigos, e não para o público que o manterá vivo, isso pega mal para você, pega mal para o esporte e prejudica o proprietário.

 

Essa é a verdade nua e crua.  Não estou dizendo que eu sabia tudo isso quando comecei, mas eu sabia a maior parte porque dediquei tempo e esforço para garantir que entendia no que estava me metendo. Ainda assim, tive que aprender algumas lições do jeito difícil, como lidar com vizinhos. Mas eu também tinha mais de duas décadas administrando meu próprio negócio em tecnologia, então tinha experiência em lidar com problemas, objeções e trabalhos perdidos quando tudo dava errado, e por isso não foi tão doloroso.  Tornar-me designer profissional de campos foi a melhor decisão que já tomei e não me arrependo nem um pouco, com o bom e o ruim. Só não entre nisso às cegas; você pode se meter em muita encrenca quando acha que é só encontrar linhas na mata.  Seja seguro, seja inteligente e faça o trabalho de base antes de se jogar!

Ah, eu tinha esquecido totalmente: você está pronto para ver pessoas julgando seu trabalho em fóruns públicos, sites de descoberta e avaliação de campos, redes sociais etc.... é superdivertido, deixa eu te contar!!!

 

Então você está construindo um campo para você?

Ótimo, foi assim que eu também comecei!  Construí meu primeiro campo em uma propriedade de chalé da família, e ele ainda existe e é jogado regularmente. São 9 buracos, usa alvos tonais (toras com chapa de estanho enrolada ao redor para fazer um belo *BANG* quando você acerta), e a família ADORA.  Ele usa cada centímetro da propriedade... inclusive ao redor de construções, atravessando estradas, sobre a água, cruzando fairways etc.

Sim, você leu certo: todas as coisas que acabei de dizer para você nunca fazer. Mas eu não mudaria nada. Eis o motivo... É a nossa propriedade, então se eu amassar a porta da garagem, é a minha porta da garagem.  Se um disco cair no lago, meus filhos adoram mergulhar para buscá-lo por uma recompensa de US$ 2.  E o motivo mais simples: somos os únicos jogando ali. Não me preocupo com grupos em outros buracos, a menos que seja meu fim de semana com os amigos; e, nesse caso, basicamente eles precisam assinar um termo abrindo mão da própria vida para poder vir.

É aqui que a coisa ainda é divertida, e não um negócio: quando você está fazendo para si mesmo. Você pode ser tão flexível quanto quiser, então não se prenda demais às coisas. Tenho 4 buracos que compartilham dois cestos e 2 buracos que compartilham áreas de tee.  Os fairways se cruzam, e alguns arremessos são francamente ridículos pela quantidade de árvores no caminho.  Mas é para nós, e é para diversão.  Certifique-se de fazer algo divertido para você e sua família!  Mas, se a sua intenção é trazer desconhecidos para a propriedade para jogar, contrate um designer de verdade.

Aqui estão algumas coisas que eu recomendaria ao construir seu próprio campo...

 

  1. Explore seu próprio terreno, mesmo que você o conheça bem.  Procure árvores antigas, procure matacões erráticos ou outras formações geológicas interessantes que possa integrar, procure vistas bonitas.
     
  2. Faça um roteamento, depois faça um roteamento semelhante, mas no sentido inverso; depois outro totalmente diferente, e faça esse também no sentido inverso.  Faça isso 10 vezes e esteja disposto a descartar seu buraco favorito se precisar.  Mas dedique tempo para olhar sua propriedade de maneiras diferentes, porque, depois que você começa a cortar, já está comprometido.
     
  3. Planeje 3 cortes, mas marque primeiro com bandeiras; não saia simplesmente por aí com uma serra improvisando.  Depois de marcar, você verá melhor como ficam suas linhas.  A partir daí, pode ajustar para a esquerda aqui, para a direita ali; apenas mantenha em mente como os discos realmente voam (não apenas como você os arremessa; voos são matemática e geometria) e tente projetar em torno disso. O primeiro corte deve ser do material menor; você vai querer desbastar de qualquer forma, e isso ajudará a ver a linha ainda melhor.  Faça os ajustes necessários. Faça o segundo corte do material médio, mas pense na saúde das árvores, expectativa de vida etc. ao escolher quais ficam e quais saem. Depois, você pode fazer o corte final após os últimos ajustes. 
     
  4. Faça um pouco de desbaste ou poda de galhos logo fora dos seus fairways para facilitar a busca dos discos.  Podar galhos baixos também ajudará as árvores a concentrarem energia no crescimento e na copa.
     
  5. Faça coisas divertidas: crie placas personalizadas, improvise alguns tees, adicione estátuas de gnomos ou gremlins ou alguma coisa maluca; deixe com a sua cara.
     
  6. Aproveite os frutos do seu trabalho, abra uma gelada e vá jogar. Repita conforme necessário.

 

 

Estou sempre disposto a responder perguntas; então, se não respondi aqui, entre em contato e farei o que puder!

Kevin.

 
Disc Golf Course Designers